2007/08/10

【ID講座】物販店舗の架空出店計画

言われるまでもなくちゃぁんと勉強の方もしてますよー。
最近は他コースの写真家やフードスタイリストのセンセー方と、
浜松町の居酒屋にて社会勉強しています。

事のキッカケは学校主催の「クリエイター交流会」なるもので、
用意されたジュースとお菓子には目もくれず、
コンビニで買ってきたブランデー瓶をラッパ呑みして周った事。

ええ。
今まで我慢していたけれど、
とうとう本性の半分くらいは出しちゃいました。
(残りの半分のセクハラは控えてますが)

センセーと言ってもウィークデイはその道のプロなわけで、
人脈の重要性をしっかりとわきまえてるっつーか、
生徒に夢を与えてくれるとゆーか、
とどのつまりは同じ○○人間なようで、
「オレの収入の半分はココの卒業生からの依頼だ。」とか、
「オマエ達ガッコ出たらオレんトコに仕事持って来い!」とか、
本気でのたまう方々。
そんな人たちの授業を受けてみたいものですね。

そんなわけで、
授業が終わると生徒を呑みに連れて行くような、
呑んだ暮れのセンセー達と仲良くなっているので、
今までにも増して風通しがよくなってます。



さてさて前回ミネラルウォーターブランドのMTGルームもひと段落。
お次の課題はだんだんと高いレベルを要求されてきやがります。

今度はざっくばらんに「物販店舗のデザイン計画」。

○クライアント
・物販なら何でもOK。
・現実に存在するブランドのショップ。
・そのブランドの(架空)出店計画書。

○立地条件
・大型ショッピングモールの1F。
・約16m四方のスペース。

○提出物/期限
・デザインコンセプト、図面、模型、パース
・9月いっぱい


ウチのクラスはタイトなスケジュールでゴリ押ししてくるので、
既に脱落者続出。前回の課題を期限内に出来たのは実はボクだけ。
おまけに登校拒否者1/3。かなり厳しいでしょ。


で、少しずつ自分の持ち味を活かしていきたいと欲がでるわけで、
ナニ屋さんがいいかなぁ?とアレコレ考えて、
この際だから「非現実的だけど憧れが持てるモノ」、
つまりは「宝くじでも当たったら買おうかな。」ってレベルのモノ。


クルマのショールームをやる事にしました。


・・・発想の貧困さには目をつぶって下さいまし。
昔はDEEPなクルマ乗ってたけど今じゃ軽トラすら夢でしかない(泣)。


そしてクライアントは、
・16m四方のスペースだと1台か2台しか置けない。
・するとラインナップされる車種が元々少ない外車の方がいい。
・どうせならキャラが濃い目のプランドの方がデザインし易い。

ってことで、

alfa romeo。

最も憧れるブランドですね~。
エロいし。シブいし。


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今回は主力車種である[spider][brera]の2台を展示。


○ターゲット
アルファロメオに興味を持ち、尚且つ購入を検討出来る客層として、
比較的高い収入の「40代前後の男性」をメインに設定。

○インテリアデザインのモチーフ設定
ターゲットとなる客層が青春時代に過ごしたであろうと思われる、
[80年代ディスコ]をデザインソースに設定。
ゴージャズでセクシーな空間でアルファロメオのイメージとシンクロ。

・天井からボールチェーンを垂らしたパーテーションで、
見えなさそうで見えるような、中途半端に隠すもどかしさを演出。

・いわゆる「お立ち台」の上に車を飾り、
「手が届きそうで届かない。けれども無性に欲しくなる」
といった感情を刺激させる。

・一般的なショールームよりも照明を暗めにし、非日常感を演出する。
スポットライトで車のみを照らし、ディティールを際立たせる。


などなど、顧客を挑発するような強気な演出のインテリアをデザインします。
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・・・ってな感じでネタ集めから始めてます。
青山のBMWとか、六本木のMINIとか、原宿のAUDIとか、
実際のショールームを眺めてみたり、
モーターショーの資料を集めたり、
模型用にミニカーを探してみたり。


なかなか面白くなってきたけど、
デザインコンセプトにツメの甘さが目立ちますね。

クルマ好き
インテリア好き
ディスコ好き

そして派手好きな方々にアドバイス頂きたいどす。

2007/07/27

【ID模型】完成しましたー!



出来た!

いやはや大変でした。

初の本格的課題。

なんだかデザイナーらしい事になってきました。

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ミネラルウォーターのブランドを仮想クライアントとして、
オフィスのミーティングスペースをデザインしなさい。
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という事で、ミネラルウォーターも色々あるけれど、
イメージが個性的でカラーも使いやすいペリエに決定。

縮尺は1/20で一辺が25cmくらい。


前回の日記で作ったバースツールとテーブルをセンセに見せたところ、


「背の高いスツールじゃ長時間ミーティング出来ないでしょ。」

とエゲつないダメ出しを喰らった為、

フツーの椅子も作りました。


家具屋サンなのでちゃんと造作棚もこさえました。



プレゼンルームにはシッカリと液晶モニタも。



Tバックお姉さんのポスターはシャレで。
もちペリエのポスターですがね。



ま、

色使いを思いっきり爽やかにしてますが、

このレイアウト、

キャバクラの間取りからヒントを得ました。

つーか、そのまんま。

六本木にこういう店あるようです。


2007/07/12

【ID模型】テーブルこさえました。




テーブルもシンプルに作りやすい形でまとめました。


緑と黄色の配色もちゃんと理由がありまして、

別にレゲエバーを作りたいワケじゃないんです。

今回のお題はperrie。



課題内容がですね、


ミネラルウォーターのブランドを仮想クライアントとして、
オフィスのミーティングスペースをデザインしなさい。


って事なんです。


ミネラルウォーターも色々あるけれど、
イメージが個性的でカラーも使いやすいペリエに決定。


ホームページもイカしてます。
さすがおフランスです。
http://perrier.jp/

最初にコンセプトを考えて、
模型こさえて、
図面引いて、

プレゼンするわけです。

期限は22日。かなりタイトです。


高校出て15年間ガテン系か水商売しか経験のないボクは、
当然「オフィス」で「ミーティング」なんてした事ないですから、
どんな部屋にすりゃいいのか皆目見当つきません。

そんなボクに「ミーティングルーム」を作れってのがそもそも変な話。
「ミーティング」と言えばクラブイベントしか思い浮かばないので、

「バーっぽい方が話もはずむって!」
「堅っ苦しいのキライだし!」
「やっぱり背の高いスツールでしょ!」
「ね!センセ!」

と、チカラ技でコンセプト通しました。


明日はパーテーションの制作、
日曜から部屋の制作にかかります。

いやー、でもコレ、仕事より楽しいね。ウヒヒ。

2007/07/11

【ID課題】スツール制作しました。




いよいよ本格的にデザイナーらしい課題が始まりました。

その一環として昨日~今日と二日がかりでスツールを作ってみました。



どこにでもありそうなシンプルなバースツール。



全部で16脚制作。




椅子なんて作った事なかったから大変だった!

ちょっと歪んでたりするのはご愛嬌♪













・・・はい。


「なんかおかしいぞ?」


と思われた方。


ナカナカの観察眼をお持ちで。



そう。



縮尺20/1の模型です。



ボクの親指より小さいです。



材料はオーディオ用の防振スポンジ、爪楊枝、1mm厚のスチレンボード。


ヒジョーに細かい作業で眩暈がしました。



ちゃんと座面高さと直径も縮尺にあわせてますよ。



さあ、明日からテーブルだ!





2007/07/06

近頃めっきりアキバ系

たしか精密機器である筈のパソコンなのに、
落としても濡らしてもvistaを強引に挿入してもヘコたれないThinkpad。
人間様がゲホゲホ咳き込む木工場でも建築現場でもビクともしません。

さすが「肉のハナマサ」的プロ仕様。
ちかごろ異様に愛着が沸いてきました。

ネジ1本から部品注文できるとか、
かなりのレベルまで分解図がメーカーサイトで公表されているとか、
ヤフオクでバラ売りパーツがテンコ盛りとか、
機械フェチのボクにはヌキどころも満載。

ボクの持っている型とモデルチェンジした型の、
中身をそっくりそのまま移植できる。というヤバい噂を聞きつけて、

「2~3万円でCPU1.5倍メモリ2倍」の野望を叶えるべく、
時間を見つけてはアキバのジャンクPCショップに入り浸ってます。
ガラクタの山から目当ての部品や壊れたPC探すのが楽しいんですよ。

周りの客を観てると、
虚ろな目でゴミ同然の基盤を眺めてニヤニヤ笑ってるような、
ホントにヤバいオーラを醸し出してるオッサンばっか。


しかし、

わかるんだよなー。
わかっちゃうんですよ。

そのニヤけっぷりが。



そんな風に親近感を持ってしまう自分もビョーキなんでしょうかね。
アニメには皆目興味ないし、さすがにガンダムも卒業したし、
メイドには殺意すら覚えますが、やっぱりボクはアキバ系。


なんか昔バイクや車いじりにハマっていた頃を思い出します。
この頃も部品リスト片手に解体屋巡ったりするのが日課でしたねー。


冷静に考えてみるとバイクもパソコンも、
それほどヘビーな使い方をしない方なのに、
改造熱だけが一人歩きしてしまうのが悪い癖。
(レジストリエディタで遊んでる癖にエクセルは使えません)

DJだデザインだとヨタ飛ばしてても、
やっぱり根はオタクなんで仕方ないんですw。
しかも何を選んでもツボにハマるのが、
チョイ古のポンコツなので始末に負えません。

乗り物も服も音楽も全てに共通するツボですね。
仕事もライフスタイルも似たようなもんか。





でも、

オニャノコは多少古いモデルでも構わないけど、

ポ ン コ ツ は イ ヤ で す ね 。


もう懲りました。。

2007/06/25

【ID講座】脳年齢アンチエイジング

モチベーションに中だるみを感じてきたインテリアデザイン講座。
特に4週目は金土とDJの後なのでグダグダ過ごしております。

1年のカリキュラムのうち最初の1/4は徹底的に基礎を仕込むようでして、
言わば小学校の図画工作に倣っているようであります。

図面の図、絵画の画、とくりゃお次は工作。

ってワケで建築模型の制作。

スチレンボードという発泡スチロールの両面に
紙を貼り付けたデザイン向けの板材を使ってインテリア模型を作ります。

そりゃアタクシ本職が大工ですから、
こんな工作なんぞ朝メシ前!と言いたい所だったけど、

言われた物を図面通りにホイホイ作るのではなく、
パズルのように難解なルールの中で創らなくてはなりません。

1、床と壁をL字状に作る。
2、大中小と3種類の大きさの立方体を作る。


3、観る向きによって3つのうち2つの立方体が隠れるような壁を作る。

・左から観ると赤と緑が見えて青は隠れる。
・正面から観ると赤と青が見えて緑は隠れる。
・右から観ると緑と青が見えて赤は隠れる。

4、使用するスチレンボードは床と壁を含めてA3サイズ3枚まで。
5、壁以外は作ってはいけない。つまり、全ての板を垂直にする。

パズルのように、ってゆうか、もろパズルです。

右脳オーバークロック。
久しぶりにアタマからケムリ吹きました。

更には、上の条件を満たしつつデザイン性をもたせる事。だと。


脳年齢は恐らく昭和ヒト桁世代とタメ歳であろうボクには、
ナカナカどうしてキツいんです。脳トレなんぞクソ喰らえ。


案の定若いコほどゲーム感覚で楽しんでやってるように見えますが、
コチラも「本職は大工で御座い」と言ってしまったからには、
デザイン性ウンヌンはともかく早さと正確さでは負けられません。

で、なんとか制作スピードだけは一等賞(←既に勘違い)。




弱いオツムにゃシンドい作業でしたが、
ほんの少し脳年齢とやらが若返った気がしますw。


そして今週の宿題。

「出来た模型を図面におこしなさい。」

・・・・ガッテム。

今週も遊べません(泣)。

2007/06/14

【ID課題】今度はデッサンだと。

宿題ひと段落でホっとしてます。

デッサン5件。

そもそも「デッサン」の意味がよく分からないまま
新宿の世界堂で「デッサンの本」を買ってきて、
本に言われるがままに、
色んな硬さの鉛筆と練り消しゴムとガーゼを買って、
「デッサン」と「イラスト」ってどう違うんだろう?
何で美術系の本は文章が読みにくいんだろう?
なんて考えながら描いてみました。


本にはイロイロ屁理屈が書いてあるけど、
美術オンチ(というより本気で興味無かった)なボクにはむつかしいので、
描く!コスる!消す!叩く!を
紙がボロボロになるまで繰り返たら、
なんだか絵みたいになってきたのでヨシとしました。


1、コーヒーカップ。

どうもボクは物の輪郭がイビツになってしまうのが悪癖。
人格がイビツだから仕方無いんです。
綺麗に描く為には座禅でも組んでみた方がいいんでしょうか?

2、グラス

イビツな自分に嫌気がさして、卑怯にも定規使ってみました。
「透明感の演出」がテーマなんですが、透き通って見えますかね?

3、凹型

立体感。出てる?
ずーっと描いてると感覚が麻痺してくるから、
自分じゃわからなくなってくるのよね。

4、球

最初に円を描いて、鉛筆の塗り方だけで球に見せる。との事。
描いて消して描いて消しての繰り返しで試行錯誤を重ねると、
なんだかホントにタマっぽく見えてくるから不思議。

いや、麻痺した感覚による思い込みか?

ちゃんとタマタマしてるか?

主観と客観がメチャクチャになって、
自分じゃ分からなくなってきたから(マジで)、
皆さん判断してみて下さい。


まぁでも描いてるうちに、

これは美術じゃなくて技術なんだな。

と思えてきた。

カンナで木を削ったりする事や、
曲と曲を重ねていく事と、
あんまり変わらないんだと思う。

そう考えた方が幾らか安心してしまうので、
やっぱりボクは芸術家肌ではありませんね。